16 cercetători concurează pe 17 mai, la ARCUB Gabroveni, pentru marele premiu al celei de-a V-a ediții Games of Science, competiția națională care îi antrenează pe cercetători să vorbească despre știință clar, convingător și pe înțelesul publicului larg.
Duminică, 17 mai 2026, de la ora 10:00, la ARCUB Gabroveni, are loc finala națională a celei de-a V-a ediții Games of Science, un program național dedicat comunicării subiectelor științifice pe înțelesul publicului larg, în care tineri cercetători învață să își prezinte munca în formate scurte, accesibile și captivante.
Publicul poate participa la eveniment, în limita locurilor disponibile, cu înscriere în prealabil prin formularul disponibil aici: tinyurl.com/finalaGoS2026/. Rezervarea locului în sală se realizează doar după confirmarea prin e-mail a înscrierii.
Finala reunește ocupanții locurilor I și II de la cele opt etape locale și online organizate în 2026, la Iași, Suceava, Brașov, Timișoara, Constanța, Cluj-Napoca, București și online. Cei 16 finaliști vor prezenta teme de cercetare din domenii diverse, în runde succesive, cu durate foarte scurte, de la 15 secunde la 2 minute. Gazda evenimentului va fi Dan Miron, alături de voluntari din cadrul Asociației SciPublicForum.
La ediția 2026 a Games of Science organizatorii au redus durata maximă a prezentărilor din cadrul concursului de la trei minute la două minute, în baza multiplelor cercetări care au confirmat scăderea duratei atenției susținute la publicurile de toate vârstele.
„Avem nevoie de cercetători care fac știință, pot și vor să vorbească despre munca lor. Games of Science îi antrenează să explice idei și procese complexe pe înțelesul publicului, în condiții realiste și cu feedback, ca să creștem încrederea în știință și calitatea conversațiilor publice pe baza ei”, spune Ada Roseti, inițiatoarea formatului Games of Science.
Câștigătorul finalei naționale va primi marele premiu: o bursă pentru continuarea pregătirii în comunicarea științei în valoare de 2.000 de euro.
Finaliștii Games of Science 2026 are vor participa la competiția de la București:
Iași: Robert Capotă și David Purică
Suceava: Ana Mititelu și Iustinian Roman
Brașov: Ioana Matei și Daria Trașcă
Timișoara: Alexandru Alexandru și Laura Cotogoi-Mușcinschi
Constanța: Dalila Nedelcu și Ștefania Schnakovszky
Cluj-Napoca: Alex Sonica și Mihnea Jurca
București: Adrian Cătălin Toma și Veronica Dungă
Online Open: Sara Brașcanu și Andreea Apostol.
Aceștia au trecut prin etape locale care au combinat trainingul intensiv cu un format competitiv de tip turneu. Pe parcursul pregătirii, participanții au exersat felul în care pot explica pe scurt și clar idei, procese și rezultate de cercetare, fără suport PowerPoint, într-un limbaj accesibil publicului larg. Finala națională va fi difuzată live pe canalul de Facebook al Games of Science, iar spectatorii din sală și de acasă vor avea ocazia să își voteze favoritul, care va câștiga un premiu al publicului.
De la Discovery Channel la o comunitate națională de cercetători
Cum a apărut Games of Science?
În spatele proiectului se află Ada Roseti, inițiatoarea Games of Science, care a pornit această direcție încă din 2012, în perioada în care lucra la Discovery Channel și dezvolta proiectul educațional „Școala Discovery”. Atunci a observat o problemă simplă, dar esențială: România avea cercetători valoroși, însă aproape nimeni nu îi cunoștea.
„De ce nu aveam și noi un Carl Sagan, un Jacques Yves Cousteau, o Jane Goodall?”, povestește Ada Roseti despre întrebarea care a dus ulterior la un doctorat în științele educației și la dezvoltarea Games of Science.
Competiția a fost lansată în 2022, după dispariția FameLab România, cu sprijinul British Council și din dorința de a continua tradiția concursurilor de comunicare pentru cercetători. Formatul creat de Games of Science include atât competiția propriu-zisă, cât și un training intensiv de opt ore, prin care participanții învață să vorbească despre idei complexe fără jargon inutil și fără prezentări PowerPoint.
Un concurs inspirat de FameLab, dar construit diferit
Games of Science a apărut după dispariția FameLab România, competiție în care Ada Roseti și Gabriel Ivan, fost responsabil British Council pentru FameLab România, erau implicați de mai mulți ani. Prima ediție Games of Science a fost organizată în 2022, cu sprijinul British Council. Noul format a adus competiții cu runde eliminatorii și training intensiv de comunicare de opt ore înaintea fiecărui concurs.
Participanții, studenți, masteranzi, doctoranzi și tineri cercetători, învață astfel nu doar să performeze într-un concurs, ci și să își păstreze abilitățile de comunicare pentru contexte reale: prezentări publice, interviuri, apariții media sau dialog cu publicul larg.
Mai mult decât un eveniment: o comunitate națională de cercetători care crește anual
În doar cinci ediții, Games of Science a devenit mai mult decât un eveniment competitiv. În jurul proiectului s-a format o comunitate activă de peste 200 de alumni, o echipă de peste 30 de voluntari și o rețea de cercetători și comunicatori preocupați de relația dintre știință și societate.
Pentru a susține dezvoltarea proiectului, a fost fondată și organizația SciPublicForum, care coordonează astăzi competiția și alte inițiative dedicate comunicării științei. „Probabil aici e impactul cel mai mare: nu doar că am făcut spectacol din știință și am inspirat cercetători să facă asta, dar am creat spațiul în care aceștia să se întâlnească, să discute, să colaboreze și să facă lucruri împreună”, spune Ada Roseti.
Finala Games of Science va fi transmisă live pe pagina de Facebook a competiției, iar publicul, atât cel din sală, cât și cel online, își va putea vota favoritul pentru premiul publicului.
Evenimentul este organizat de Asociația SciPublic Forum, în parteneriat cu universități din țară și cu sprijinul InfoSys, Aqua Carpatica, British Council, Lexonn și ARCUB – Centrul Cultural al Municipiului București. Publicul poate participa gratuit, în limita locurilor disponibile, pe bază de înscriere prealabilă.
Despre Games of Science
Games of Science este un program național de antrenare a cercetătorilor pentru comunicarea științei pe înțelesul publicului, realizat de Asociația SciPublic Forum, care sprijină cercetătorii să aducă munca lor mai aproape de public. Formatul combină o zi de training intensiv cu o competiție de prezentări scurte, în fața publicului.
Programul promovează dialogul dintre cercetători și public pe subiecte științifice și oferă tinerilor cercetători un cadru de învățare, feedback și colaborare. Games of Science este un format original dezvoltat de Ada Roseti și îi familiarizează pe participanți cu situații reale de comunicare publică: prezentări foarte scurte, adaptare la public, structurarea mesajului, gestionarea emoțiilor și explicarea ideilor complexe fără jargon inutil.
Ediția 2026 a inclus șapte evenimente locale, o ediție online și finala națională de la București. Programul este organizat în parteneriat cu universități din țară și este susținut de InfoSys, Aqua Carpatica, British Council, Lexonn, și este un eveniment desfășurat cu sprijinul Primăriei Capitalei, prin ARCUB – Centrul Cultural al Municipiului București.
ARCUB este o instituție publică de cultură finanțată de Primăria Municipiului București. În anul 2026, ARCUB aniversează 30 de ani de activitate dedicați dezvoltării, susținerii și promovării vieții culturale a Capitalei.
Despre SciPublic Forum
SciPublic Forum este un ONG dedicat comunicării științei și dialogului dintre cercetători și societate. Asociația îi pregătește pe oamenii de știință să vorbească clar, onest și responsabil despre munca lor și co-creează programe educaționale și de promovare a științei împreună cu universități, institute de cercetare și parteneri civici din țară.


